I’m translating the previous post for the benefit of our Spanish readers.
Una y otra vez, las aplicaciones de Waninkoko no han sido mas que simples interfaces implementads sobre c�digo existente o herramientas de otros. Su FS Dumper sali� cuando le coment� lo del truco del TMD con GID 0. El WAD Installer sali� despu�s de que yo revers� las funciones de ES y las agregu� a libogc. Su primer cargador de warez DVD apareci� despu�s de que saliera el toolkit de m�dulos de IOS, al cual a�adi� DVDX y algo de c�digo DI viejo de GameCube. Y just ahora, el cargador USB de warez aparece misteriosamente 22 d�as despu�s de que salga el m�dulo USB2 para IOS.
Lo raro es que haya tardado los 22 d�as en conseguir que funcione. Todas sus aplicaciones posteriores tienen anuncios, y sus descargas oficiales requieren que te registres en la p�gina de su sponsor, que de paso de obliga a apuntarte a un servicio de spam. Vamos, que desde luego se est� sacando un buen dinerillo de su particular versi�n de la “scene”.
Bien, normalmente esto no ser�a mas que otro episodio en el que Waninkoko hypea aplicaciones triviales para piratear llenas de anuncios y que est�n basadas en el c�digo y el trabajo de otros. Sin embargo, han pasado algunas cosas interesantes. Tanto hype cre� sobre el v�deo que el servidor de su sponsor se derrumb� ante la avalancha de accesos. Tambi�n dicen de haber recibido un ataque DDoS. Yo segu� la irrisoria situaci�n en los foros de ElOtroLado, y de paso predije correctamente que la supuesta app iba a ser un cargador USB antes de que saliera. Por supuesto, ahora de nuevo es el dios de la scene para aquellos que le siguen.
Y entonces me acusaron de ser el autor del DDoS (no, no he tenido nada que ver con el supuesto).
El administrador Xtreme de Teknoconsolas, al que no le caigo demaiado bien, empez� a soltar mierda usando una rid�cula comparaci�n de literatura musical. Al parecer, ahora Waninkoko es como Mozart y yo soy Salieri. Insultos por doquier, ahora parece que soy un me-gustar�a-ser-waninkoko. Aunque la analog�a se rompe un tanto cuando consideras que yo fui el responsable de guiar a Waninkoko a trav�s de sus primeros pinitos en la scene de Wii (y bien que me arrepiento de eso).
Al fin y al cabo, �que dificultad real tendr�a duplicar el loader de Waninkoko? Al fin y al cabo, como he dicho, est�n todas las piezas ah�. As� que me puse a crear mi propio cargador de warez por USB, empezando con cachitos disponibles p�blicamente, e intentando hacerlo en el menor tiempo posible. Quien sabe, quiz�s esto ayude a la gente a comprender realmente lo trivial que es.
La respuesta: se tarda unas 6 horas.
Este es mas o menos el log de progreso de mi propia expedici�n al Lado Oscuro:
Hora de inicio: 3am (horario de verano, justo con el cambio de hora)
He grabado un v�deo del resultado. Es un cargador cutre, por supuesto, pero la idea es que en escribir la funcionalidad principal del loader - lo �nico que posiblemente podr�a ser innovador - se tarda s�lo 6 horas. Se podr�an a�adir muchas funciones, como soporte decente de NTFS, una cach� (este cargador no tiene y aun as� va rapidito), soporte para multiples juegos, un dumpeador de juegos incorporado, y anuncios como para asfixiarte, pero eso son aburridas guindas para el pastel. Y la raz�n es que el c�digo de carga USB no es innovador en absoluto - solo es una combinaci�n de los siguientes componentes: IOS36, el m�dulo USB2, el toolkit de m�dulos IOS, alg�n c�digo de apploader que ten�a por ah� (esto es de la �poca de la GC), unos cachitos de Gecko OS para conseguir que rule, y una peque�a cantidad de c�digo original.
Por motivos evidentes, esto no lo voy a sacar ni de co�a.
Este es el v�deo del cargador cargando una copia de Super Smash Bros. Brawl (cuyo original por supuesto poseo). Presta atenci�n al LED de actividad del disco USB. (Si, me paso con los ataques trueno)
Ahi est�. El cagador de warez de 6 horas.
Volvemos a nuestra programaci�n habitual. Gracias a bushing por realizar el montaje del v�deo.
There are 31,328 total registered users.
[+] expand